La banda sonora completa de IRON NEST está disponible en el canal oficial de YouTube de los desarrolladores, subida como un OST completo en lugar de pistas individuales. También existe una página en itch.io que la aloja.
Quién la escribió
Esta es la parte que merece la pena leer, y no está en ninguna otra guía. Las partituras iniciales las escribió la esposa de Nick, pianista y profesora de música. A partir de esas partituras, el equipo trabajó con un compositor digital y un artista de masterización para producir las versiones finales, con Dominik aportando comentarios y dirección significativos durante todo el proceso.
Ese es un recorrido inusual para la banda sonora de un videojuego. La mayoría de las partituras indie se encargan a un compositor que trabaja según un briefing; esta empezó dentro de la familia de un estudio de dos personas y se desarrolló hacia afuera, lo que explica en parte por qué la música encaja tan específicamente con el interior dieselpunk del juego en vez de sonar como una biblioteca de sonido militar de stock.
Por qué la música importa aquí más de lo habitual
IRON NEST te mantiene en una sola habitación durante todo el tiempo de juego. No hay cambio de escenario, ni vista al exterior, ni desplazamiento entre localizaciones — el entorno visual es fijo desde la primera misión hasta la decimoquinta.
Eso coloca una carga inusual sobre el audio. La partitura y la maquinaria ambiental hacen el trabajo que en la mayoría de los juegos hace el arte del entorno, razón por la cual los jugadores se fijan en la música lo suficiente como para ir a buscarla. Buscar el OST de un juego suele ser señal de una pista destacada; aquí es en parte una consecuencia del propio diseño.
Dónde escucharla
- Canal oficial de YouTube — el OST completo está publicado ahí, junto a los tráilers de lanzamiento y de la demo
- itch.io — existe una página aparte con el OST
Si existe un DLC de pago con la banda sonora en Steam está sin confirmar. No hay información verificada aquí sobre un listado de OST en Steam ni sobre una edición comprable.
Los nombres de las pistas y la lista completa también están sin confirmar. Esta página deliberadamente no reproduce una lista de pistas, porque una incorrecta sería peor que ninguna.
Cambiar la música dentro del juego
Hay un tocadiscos en la cabina, y un mod de Nexus llamado Custom Records reemplaza sus pistas por tu propio audio. Es puramente cosmético y no cambia nada a nivel mecánico.
Como cualquier mod de IRON NEST, necesita primero un cargador instalado — BepInEx Bleeding Edge o MelonLoader. Consulta la página de mods para ver el panorama completo, incluido qué cargador elegir.
Si las pistas del tocadiscos original dentro del juego son las mismas grabaciones que el OST publicado está sin confirmar.
Créditos de composición
La banda sonora fue una colaboración en lugar de un único compositor acreditado, a juzgar por la descripción anterior: partituras iniciales de una pianista y profesora de música, después un compositor digital y un artista de masterización para las versiones finales, con los desarrolladores dirigiendo el proceso.
Sin confirmar — este sitio no ha confirmado los nombres individuales del compositor digital ni del artista de masterización, y no cuenta con una lista formal de créditos verificada. El relato anterior proviene de una explicación de los desarrolladores en los foros de discusión de Steam.
De dónde vienen los detalles
Un hilo de discusión de Steam titulado «Who composed the music?» lleva la propia explicación de los desarrolladores sobre cómo se hizo la partitura, y es la fuente del proceso descrito aquí. Otros hilos del foro cubren sugerencias musicales e intentos de identificar pistas concretas que los jugadores han escuchado dentro del juego.
Si más adelante se publica un lanzamiento formal de la banda sonora, una lista de créditos o los nombres de las pistas, el centro de noticias de Steam y el Discord oficial lo llevarán antes que cualquier wiki.