IRON NESTironnest.tech

Os mods de IRON NEST que valem a pena instalar, e o loader que você precisa antes

Verificado 2026-08-25Fontes: Nexus Mods · GitHub releases (mod de co-op)

Instale um loader de mods antes de qualquer outra coisa. Os mods de IRON NEST dependem de um, e sem ele um mod corretamente instalado simplesmente não faz nada — sem erro, sem aviso, sem indicação do que deu errado. Esse é, de longe, o motivo mais comum de uma primeira instalação de mod parecer ter falhado.

A cena também está se movendo rápido: o jogo foi lançado no início de agosto, e dentro de um mês a lista de mods praticamente dobrou — uma versão dedicada para VR, um segundo mod de co-op e uma ferramenta para o mapa tático apareceram todos depois da semana de lançamento. Esta página é reverificada na programação regular do site.

Os loaders

Dois são usados, e qual você precisa depende do mod:

  • BepInEx 6 Bleeding Edge — o build IL2CPP, 64 bits. Exigido pela maioria dos mods de IRON NEST baseados em BepInEx, incluindo o mod de co-op principal. O BepInEx 5 não funciona com este jogo de jeito nenhum — ele só suporta Mono, e IRON NEST é IL2CPP.
  • MelonLoader — cumpre o mesmo papel para os mods construídos sobre ele, também com suporte a IL2CPP.

Confira na página do mod qual loader ele usa antes de baixar. Os mods não são intercambiáveis entre os dois, e instalar o loader errado produz o mesmo nada silencioso de não instalar nenhum.

Os dois são pré-requisitos, não mods propriamente ditos, então nenhum dos dois muda nada no jogo por conta própria. Se você instalar um loader e não ver diferença nenhuma, esse é o resultado correto.

Co-op — agora dois mods fazem isso

O mod mais instalado adiciona multijogador para até cinco jogadores via Steam: um jogador hospeda uma sala e compartilha um código de entrada curto, o disparo é autoritativo do host, então todo jogador vê impactos idênticos, e a tripulação divide as estações — canhões, carregamento, o computador de artilharia — que o jogo para um jogador já separa fisicamente.

Um segundo mod de co-op, independente, o Synchrony, apareceu depois do lançamento e segue sua própria abordagem: hospedagem a partir de um botão "Jogar Multijogador" dentro do jogo com um código de convite, e sincronização de mira da torre, disparo e recarregamento dos canhões, progresso de missão e objetivos, requisição, entidades do mapa, e até válvulas, lâmpadas e escotilhas.

Os dois são não oficiais e sensíveis a patches — um build do jogo quebrou totalmente o mod de co-op principal dentro do mês de lançamento, e a correção levou dias. O guia dedicado ao mod de co-op neste site mantém uma tabela datada de qual versão do mod funciona com o build atual do jogo; confira antes de planejar uma sessão.

O co-op oficial não está neste jogo e não vai chegar a ele. As respostas dos desenvolvedores no Steam são consistentes: este título continua sendo para um jogador, e o co-op oficial é o núcleo do próximo jogo deles, previsto para por volta de 2027. Veja a página de multijogador para as declarações completas.

VR NEST

Um mod dedicado de versão VR: interações físicas, mãos e rastreamento de cabeça em VR dentro do ninho. Para um jogo que acontece inteiramente dentro de uma cabine, VR é um encaixe incomumente natural — todo o espaço de jogo já é um interior construído para ser operado à mão.

Um mod mais antigo combina intenções de VR, co-op e PvP num só projeto. Seu escopo é mais amplo e menos consolidado; se VR é o que você quer, a versão dedicada é a resposta direta.

Tactical Map Tools

Um utilitário pós-lançamento que automatiza o trabalho repetitivo da mesa de mapas: aperte F7 para um painel que traça automaticamente o ninho, o Alpha e todo observador disponível no mapa, e pode revelar o mapa tático completo usando o próprio sistema de reconhecimento do jogo.

Seja criterioso sobre quando instalar esse. Traçar posições e usar reconhecimento são habilidades que a campanha ensina e que algumas missões testam; automatizá-las numa primeira partida pula o aprendizado que as missões seguintes já presumem. Como facilidade para uma segunda partida, ou para praticar soluções de tiro sem o trabalho de preparação, ele se justifica.

Fire Control System

Esse mod oferece cálculo, carregamento, mira e disparo automáticos, e remove o limite de quatro alvos.

Vale ser claro sobre o que isso faz com o jogo. Todo o design de IRON NEST é o ciclo manual de direção de tiro; automatizá-lo remove a coisa que está sendo simulada. Isso torna esse mod excelente como facilidade de fim de jogo, quando o processo já é natural, e uma má ideia numa primeira partida, onde ele pula o conteúdo que você comprou.

Ele tem um segundo uso, não intencional. Se você quer entender como o jogo deriva uma solução de tiro, o comportamento do mod é um modelo funcional do cálculo — por isso vale a pena estudá-lo mesmo que você não pretenda jogar com ele ativado.

Turret Optimization

Um mod de qualidade de vida que adiciona suporte a teclado no console da torre, permite velocidade de animação personalizada, e libera o controle de elevação durante o recarregamento.

A mudança de elevação é a substancial. Poder ajustar a elevação enquanto recarrega remove uma serialização que o jogo base impõe, o que encurta materialmente o ciclo entre tiros. Em missões de contrabateria, onde giro e carregamento já estão sendo propositalmente sobrepostos, isso se soma ao resto do seu tempo.

A velocidade de animação personalizada é mais ambígua. Acelerar o maquinário remove parte do atrito deliberado em torno do qual o jogo é construído, e muda o que "rápido" significa para qualquer condição cronometrada. Se qualquer uma das duas mudanças afeta os tempos das medalhas é não confirmado.

Infinite Requisition Points

Concede requisição ilimitada. Útil para praticar a geometria de uma missão sem que o orçamento de munição e reparo encerre a tentativa, e para experimentar tipos de projétil que você normalmente não gastaria.

Missões limitadas por requisição estão entre as medalhas de ouro mais difíceis do jogo, então esse mod também remove deliberadamente uma camada de dificuldade. Use-o para aprender um mapa, não para farmá-lo.

Custom Records

Substitui as faixas da vitrola dentro da cabine pelas suas próprias. Puramente cosmético, e o tipo de mod que só faz sentido num jogo em que você fica sentado numa única sala durante toda a partida.

Se você gosta da música original, a trilha sonora completa está no canal do YouTube dos desenvolvedores — veja a página da trilha sonora, que também conta a história incomum de como ela foi composta.

O que usar mods custa

Os mods são não oficiais e sem suporte. Eles podem quebrar com qualquer patch do jogo — o mês de lançamento demonstrou isso duas vezes —, a estabilidade é o que o autor conseguiu alcançar, não o que o jogo garante, e os desenvolvedores não são obrigados a manter compatibilidade.

Se medalhas e conquistas do Steam são registradas normalmente numa sessão modada é não confirmado — não existe informação verificada aqui. Note que medalhas e conquistas são sistemas separados em IRON NEST: existem mais de cem medalhas e 33 conquistas no Steam, então um mod poderia plausivelmente afetar um e não o outro.

Se você está buscando qualquer uma das duas listas, termine isso primeiro e mode depois. Reverter um save modado para um estado sem mods não é algo que este site verificou como confiável.

Instalando com segurança

Leia as próprias instruções da página do mod em vez de um tutorial genérico, já que os dois loaders colocam os arquivos em lugares diferentes. Instale um mod de cada vez e abra o jogo entre cada instalação, para que, quando algo quebrar, você saiba qual adição causou isso.

Mantenha um backup do seu save antes do primeiro mod entrar. Isso não custa nada e é a diferença entre um experimento e uma aposta.

Onde encontrá-los

A Nexus Mods hospeda a cena de mods de IRON NEST, com uma lista dos mais baixados e um feed de uploads recentes. Ordenar por downloads é a forma mais rápida de ver o que a comunidade realmente usa, em vez do que simplesmente existe, e o feed recente é onde correções de compatibilidade aparecem depois de um patch.

O Discord oficial tem canais de mods onde os autores postam diretamente e respondem perguntas de instalação. Para problemas de loader especificamente — onde a maioria das pessoas trava — perguntar lá é mais rápido do que percorrer os comentários da página de um mod.

Contagens de download e números de versão mudam o tempo todo, então esta página nomeia os mods pelo que fazem. O único lugar onde versões são citadas é a tabela de compatibilidade datada do guia do mod de co-op, que é reverificada periodicamente.

Treinos relacionados