IRON NEST — однопользовательская игра, и такой она останется. В релизной сборке нет ни официального мультиплеера, ни кооператива, ни PvP, и ничего из этого для этого тайтла не планируется. Если хочется управлять орудием вместе с другом уже сегодня, единственный путь — неофициальный мод на пятерых.
Что сказали разработчики
Разработчики напрямую ответили на этот вопрос на форуме Steam, и их ответы во всех ветках про кооператив последовательны:
- Эта игра только однопользовательская. Это дизайнерское решение, а не недостающая функция — по их словам, они намеренно оттачивают базовые механики именно в однопользовательской среде.
- Официальный кооператив — это следующая игра. Их заявленное конечное видение кооперативно, и оно примет форму отдельного, полностью многопользовательского тайтла с кооперативом в основе. Получит ли эта игра ещё и PvP или PvPvE, пока обсуждается внутри студии.
- Ориентир — примерно 2027 год. Качественный мультиплеер стоит дороже в разработке, чем однопользовательская игра, и план — финансировать эту работу за счёт доходов от этой игры.
Так что честный ответ на вопрос «есть ли в IRON NEST кооператив?» — нет, и таким он не станет, но следующий проект студии строится именно вокруг этого.
Почему в некоторых материалах говорится иное
В некоторых вторичных материалах кооперативные миссии и соревновательные режимы описываются как запланированные для базовой игры, выходящие после релиза. Такое прочтение путает план про следующую игру с дорожной картой этой игры; ответы разработчиков в Steam ему противоречат. Если утверждение из дорожной карты про кооператив в этой игре повлияло бы на ваше решение о покупке, прочитайте посты разработчиков в ветках про кооператив в Steam сами — они короткие и однозначные.
Самая безопасная позиция остаётся прежней: покупайте IRON NEST за то, чем она является сегодня, — однопользовательскую кампанию с очень хорошими отзывами. Не покупайте её в расчёте на будущий кооператив.
Неофициальный кооп-мод
Сообщество решило эту проблему, не дожидаясь официального ответа. Мод на Nexus добавляет мультиплеер до пяти игроков через Steam: один игрок хостит лобби и делится коротким кодом для входа, а стрельба авторитетна на стороне хоста — хост рассылает точные данные выстрела, так что все видят одинаковые попадания.
Экипаж делит работу так, как это уже подсказывает сама игра. Однопользовательский цикл чисто делится на посты — орудия, заряжание, артиллерийский вычислитель, стол с картой, — так что распределение этих постов между реальными людьми не требует переделки игры; требуется лишь связать по сети то, что уже есть. Именно поэтому мод работает лучше, чем вправе работать пристроенный сбоку режим.
Второй мод объединяет намерения по VR, кооперативу и PvP вместе, хотя его охват шире и менее устоявшийся, чем у специализированного кооп-мода.
Что нужно перед установкой
Кооп-мод работает на BepInEx 6 — конкретно на 64-битной bleeding-edge сборке для IL2CPP. BepInEx 5 с этой игрой не работает вовсе, а установка мода без нужного загрузчика просто ничего не делает, без единой ошибки, объясняющей почему. Отдельный гайд по кооп-моду на этом сайте разбирает способы установки и текущий статус совместимости с патчами.
Чего ждать от экипажа с модом
Относитесь к неофициальному мультиплееру как к неофициальному. Он может сломаться с любым патчем игры — только за месяц релиза одно обновление сломало текущую версию мода, и на исправление ушли дни, — а стабильность такая, какой добился автор мода, а не такая, какую гарантирует игра. У всех игроков должна быть одинаковая версия мода, иначе сессии рассинхронизируются вместо понятной ошибки.
Поведение медалей и достижений в кооп-сессии с модом не подтверждено — проверенных сведений о том, засчитывается ли прогресс нормально, здесь нет. Поддерживает ли мод бесплатную демоверсию, тоже не подтверждено.
Короткий ответ по сценарию использования
Если хочется поиграть с другом уже сегодня, путь — мод, и работает он достаточно хорошо, чтобы им пользовались тысячи людей. Если нужна официально поддерживаемая кооперативная кампания, это следующая игра студии, а не будущий патч к этой.
Если вопрос просто в том, стоит ли играть в одиночку: игра создана как однопользовательский опыт, и её отзывы отражают именно это, а не служат оправданием за отсутствующий режим.
Где проверять изменения
Ветки обсуждений в Steam про кооператив содержат ответы разработчиков напрямую, что делает их первоисточником, а не пересказом. Официальный Discord — место, где изменения в планах появляются первыми. Что касается самого мода, лента релизов автора на GitHub — место, где исправления совместимости появляются после патча игры, обычно раньше, чем их подхватывает страница на Nexus.