Триангуляция — первая серьёзная стена в IRON NEST. До Calibration Fire игра выдаёт координаты сетки и просит лишь перевести их. Начиная со второй операции координаты исчезают: два наблюдателя начинают передавать азимуты по телетайпу, и превратить эти числа в точку на карте — целиком ваша задача.
Порядок действий
- Сначала нанесите обоих корректировщиков. Синие маркеры на карте показывают их позиции. Сверьте номер маркера с номером наблюдателя в тексте приказа, прежде чем что-либо чертить, — это самый частый способ незаметно провалить задачу.
- Проведите линию от корректировщика 1. Жёлтым карандашом щёлкните по его позиции и потяните. Линия показывает дистанцию и азимут по мере движения. Дотяните её до края карты и поворачивайте, пока азимут не совпадёт с переданным.
- Повторите от корректировщика 2. Тот же инструмент, тот же метод, второй наблюдатель.
- Найдите пересечение. Точка, где линии сходятся, — ваша цель.
- Измерьте заново от гнезда. Проведите третью линию — от маркера IRON NEST к пересечению. Именно этот азимут идёт на орудия.
Ошибка, которая губит выстрел
Азимут корректировщика — это азимут от корректировщика. Это не азимут от вашей башни, и его нельзя переносить на орудие напрямую.
Совпадают они только в том случае, если наблюдатель стоит ровно там же, где вы, — чего не бывает. Прямой перенос переданного азимута даёт выстрел, который уверенно и точно уходит не туда, а поскольку снаружи вы ничего не видите, причина остаётся неизвестной. Пришедшая корректировка будет выглядеть как ошибка дальности, а не как ошибка построения, и операторы часто «доправляют» себя ещё дальше от цели.
Если передают дистанцию, а не азимут
Часть докладов приходит в виде дальности. Переключитесь с карандаша на циркуль — синий инструмент на планшете, под карандашами — и прочертите дугу на указанном расстоянии от этого наблюдателя. Две дуги либо дуга и линия азимута дают то же самое пересечение.
Проверка перед выстрелом
| Шаг | Что подтвердить |
|---|---|
| Личность наблюдателя | Номер маркера совпадает с номером в приказе |
| Источник азимута | Линия начинается у наблюдателя, а не у гнезда |
| Пересечение | Линии действительно пересекаются, а не сходятся за пределами карты |
| Азимут орудия | Измерен заново от маркера IRON NEST |
| Заряд | Подобран по дистанции «гнездо — цель», а не «наблюдатель — цель» |
Последняя строка даёт больше промахов, чем все остальные. Дистанция для выбора заряда измеряется от ваших орудий — ровно так же, как и азимут.
Отработайте бесплатно
В демоверсии работает тот же цикл управления огнём с процедурно генерируемыми задачами, так что упражнение доступно и без покупки. Пройдите одну и ту же цель десять раз, засекая время от телетайпа до первого выстрела: под давлением именно описанный порядок построения не даёт переставить цифры местами.